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 Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC

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DraKouner
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MessageSujet: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 22 Nov - 12:18

Introduction

Avec le prochain patch, tout le monde sera respé, j'ai donc décidé de me lancer dans l'étude de la spé que je prendrai.

Le patch log est disponible içi

Il y aura plus ou moins 1 mois pendant lequel nous aurons les nouveaux talents sans avoir BC. On aura donc les branches à 41 points avec un maximum de 51 points.

Dans les nouveaux talents donnés par Blizzard, il y en a beaucoups qui sont excellents et c'est maintenant un réel plaisir de faire sa spé.

Les nouveaux talents sont disponible içi


Spé gros chiffres (34/0/17)

Comme j'aime bien les gros chiffres, je vais tenter de faire un template orienté gros chiffres :p


Le template

http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/burningcrusade/mage/talents.html?2300550002030140330120000000000000000000000000515000310200000000000

-Je n'ai pas pris Canalisation du givre car il réduit de seulement 10% la menace pour 3 points et que j'ai suffisamment d'économie de mana dans la branche arcane. Je le prendrai quand j'aurai les points après quelques lvl up dans BC :p
-Puissance des sorts combiné à Eclats de glace permet d'atteindre un coefficient de 225% aux dégats des coups critiques.
-Toute puissance des arcanes permet de gagner 3% de chance de critique en plus (10% de chance d'avoir 30% de critique).
-Instabilité des arcanes + Glace perçante permettent d'avoir +9% de dégats sur tous les sorts de froid.
-Pouvoir des arcanes pour les gros chiffres Very Happy (comme ça on pourra même tester les arènes sans prendre une branlée à chaque fois :p), il augmente aussi le DPS (activable toutes les 3min pour 4-5 éclair de givre, en 3min on cast 72 eclair de givre, ce qui donne environ 2% de plus sur le DPS total (oui je sais c'est pas beaucoup :p)). Egalement utile pour achever un boss qui vient de passer enragé à 10% de vie par exemple.
-Présence spirituelle parce que c'est un prérequis, et ça peut être utile pour instant sheep, ou instant Choc de flamme.

Ce template est orienté DPS sur Boss, avec minimum 6 mages à chaque sortie, je peux me permettre de ne pas prendre Froid hivernale.

Résultat en chiffre de cette spé : +9% dmg, on atteint facilement les 20% de critique sur un Boss (10% Froid hivernale + 3% Instabilité +3% Toute puissance +5% inté + les % sur stuff), des critiques à x2.25.


Calcul théorique sans stuff

Faisons un test sans stuff, c'est-à-dire sans + dégats des sorts ni + chance de critique.

Avec Eclair de givre rang 10 : 429 à 463 dégats => 446 de moyenne

Dégats de base : 446 * 1.09 = 486 (Critique : 486 * 2.25 = 1093 )
Avec puissance des arcanes : 446 * 1.09 * 1.3 = 631 (Critique : 1421)

Avec Eclair de givre rang 11 : 515 à 555 dégats (pas sûr, au moment ou j'écris les serveurs sont down je peux pas regarder) => 535 de moyenne

Dégats de base : 583 (Critique : 1312)
Avec puissance des arcanes : 758 (Critique : 1705)

Des chiffres impressionnants pour un mage à poil en slip !


Calcul théorique avec mon stuff

J'ai actuellement Eclair de givre rang 11 et +288 aux dégats des sorts de froid, ainsi que +1% de chance de critique et 300 d'intelligence. J'ai également le [Talisman d'Ascendance] qui peut monter jusqu'à +200 aux dégats des sorts.


Sans activation du bijou :

Dégats de base : (535 + 288 * 6/7 * 0.95) * 1.09 = 838 (Critique : 1887)
Avec puissance des arcanes : (535 + 288 * 6/7 * 0.95) * 1.09 * 1.3 = 1090 (Critique : 2453)


Avec activation du bijou :
Je prends en compte le dernier sort (+200) car on cherche les gros chiffres ^^ :

Dégats de base : (535 + 488 * 6/7 * 0.95) * 1.09 = 1016 (Critique : 2286)
Avec puissance des arcanes : (535 + 488 * 6/7 * 0.95) * 1.09 * 1.3 = 1321 (Critique : 2972)


Record possible : avec une malédiction des élements d"un démo et on prenant les dégats maximum d'un éclair de givre je pourrais atteindre : (555 + 488 * 6/7 * 0.95) * 1.09 * 1.3 * 1.1 * 2.25 = 3340 Shocked

Tout ceci avec 22% de chance de critique en raid, ce qui est énorme !

Ce qui me donnerait un DPS théorique moyen de : (535 + (288 + 25) * 6/7 * 0.95) * 1.09 * 1.02 * 1.275 / 2.5 = 447 dégats par seconde

25=Talisman d'ascendance : 5 sorts sur 24 (1 minute de cooldown, 24 éclair de givre en 1 minute) qui bénéficient d'un bonus moyen de 120 aux dégats des sorts.
1.02=Puissance des arcanes, je compte 5 sorts sur 72 qui bénéficient de +30% dégats.
1.275=Les coups critiques, 22% de chance de faire +125% de dégats : 1 + (0.22*1.25)=1.275

Présence spirituelle n'ajoutant un bonus que de 0.5% (on gagne 1s de cast toutes les 180s en gros), je ne l'ai pas compté.

Pas mécontent du tout des résultats théorique de cette spé Razz


Calcul théorique avec un gros stuff

On va dire +550 dégats sorts, +5% de critique, les 2 bijoux ([Talisman du pouvoir éphémère] et [Charme de héros zandalarien] +375 au total)


Sans activation des bijoux ni puissance des arcanes :

Dégats de base : (535 + 550 * 6/7 * 0.95) * 1.09 = 1071 (Critique : 2410)


Avec activation des bijoux et puissance des arcanes :

(535 + 925 * 6/7 * 0.95) * 1.09 * 1.3 = 1825 (Critique : 4107)

Voilà, que des gros chiffres mes amis Very Happy


Le futur

Au level 70 : si ce template s'avère convaincant en pratique, je continuerai avec en mettant les points supplémentaires : http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/burningcrusade/mage/talents.html?2300550002030150330125000000000000000000000000515000310230010000000

Ces calculs reste de la théorie évidemment Smile

Merci d'avoir lu ^^

Voilà j'ai fini pour le 1er template, n'hésitez pas à me dire si ya des erreurs, des trucs à rajouter, des précisions à apporter ou des calculs que vous ne comprenez pas.

Voila le calculateur que je viens de créer, fini les prises de tête avec la calculatrice :p
C'est seulement pour mage lvl 60 par contre (pour le moment)
Calculateur

EDIT : Erreurs de calcul, j'avais oublié le coefficient 0.95 sur les bonus aux dégats des sorts ainsi qu'une grosse erreur de calcul sur le coefficient des critiques dans le calcul du DPS.


Dernière édition par le Mer 22 Nov - 21:30, édité 2 fois
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Liszt
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 22 Nov - 13:30

Bon c'est malin a poster autant de chiffre je me suis lancé moi aussi dans quelques calculs .... mais pour prêtre histoire de comparer Twisted Evil

Talents :

Shadow
Improved SW:P 2/2
Improved MB : 2/5
MF 1/1
Shadow Weaving 5/5
Focused Mind 3/3
VE + Improved VE 3/3
Darkness 5/5
SF 1/1
Misery 5/5
VT 1/1

http://www.wowhead.com/?talent-bc=rZZVGhdMxRhtVo



Je vous épargne tout le calcul de séquençage et tout ça ( je suis parti sur une séquence de 30 sec ) mais grosso voila le résultat :

Pour +300 dégats en stuff et avec full debuff PERSO uniquement ( pas de demo ni rien, juste les débuffs du SP) , sans compter les trinkets ni les critiques ( un seul sort peut critique en tant que prêtre donc inutil et les trinkets j'avais la flemme Razz )

DPS : 472
DPMinute : 28 818
DPMana : 3,59
MP/5sec grâce à VT pour TOUT le groupe : 120 soit 600 MP/5sec au total !!!!!
Heal/5 sec grâce à VE pour TOUT le groupe : 720 soit 3600 au total


Perso je trouve que ça se tient, vivement le patch je sens qu'on va être aimé .... Twisted Evil
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DraKouner
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 22 Nov - 13:52

Ha ouais c'est sympa pretre ombre aussi :p surtout 5 dans le meme groupe lol
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Lustia
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 22 Nov - 13:54

Liszt a écrit:

DPS : 472
DPMinute : 28 818
DPMana : 3,59
MP/5sec grâce à VT pour TOUT le groupe : 120 soit 600 MP/5sec au total !!!!!
Heal/5 sec grâce à VE pour TOUT le groupe : 720 soit 3600 au total


Apres le patch je te veu absolument dans mon groupe à MC Razz
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metha
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 22 Nov - 13:56

Pour moi c'est tout vu : 0/0/51 puis 0/0/61

Vous pourrez ainsi faire connaissance avec mon élémentaire d'eau Very Happy

Metha Mage UD spé Frost
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Rednox
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 22 Nov - 16:44

Sympa le petit post Drakou Smile
J'hésitait entre la spé que tu proposes et celle-ci :http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/burningcrusade/mage/talents.html?2300150000000000000000000000000000000000000002535000310230010231450.
C'est surtout Eclair de givre surpuissant qui me tente; 10% des add dégâts
sur fb et +5% ccs c'est plutôt nice. Ca me ferrait environ 26% de ccs avec des fb à 1800+ sans la malé des éléments et sans trinket. L'avantage c'est qu'avec ce template on est beaucoup moins dépendant des cd.
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DraKouner
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 22 Nov - 17:14

metha a écrit:
Pour moi c'est tout vu : 0/0/51 puis 0/0/61

Oui, c'est aussi une bonne spé, yen a trop masse qui sont possible now c'est excellent Laughing tu sera plus polyvalent que moi mais je ferai plus de dégats direct je pense. J'ai hate de voir l"élémentaire :p
Faut avouer que j'ai ni de défense, ni les critiques sur cibles gelées, enfin c'est only damage :p
Je vais choper l'agro trop vite ssans la reduction de la menace, je vais crever à chaque pull mdr ^^


Rednox => Ouais celle la aussi peut être bien mais pour que les 10% servent il faut un stuff énorme, mais c'est sur que les 5% de critique vont servirent :p (mais j'ai chopé 6% dans la branche arcane)
Ben en fait les CD c'est juste un +, j'ai quand meme les 225% en critique, les 6% de critique, et les 3% de dégat en + dans la branche arcane et une bonne économie de mana. Pouvoir des arcanes c'est pour les yeux Very Happy


La je suis en train de faire un script pour calculer les dégats avec la spé qu'on a et le stuff ^^
J'ai a moitié copier ce script
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Rednox
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 22 Nov - 17:24

C'est vrai que le +10% ne m'apporterait "que" +35 dégâts sur fb, ce qui n'est pas ennorme.
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 22 Nov - 21:31

Voila mon calculateur : http://dragondracgrrr.free.fr/calculateur/index.php

Rednox t'as tant que ça en +dmg ? oO, il faut 430 pour arriver a +35 sur une fb ^^
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Rednox
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 22 Nov - 21:45

Bah non c'est +10%... donc pour avoir +35 350 suffisent
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 22 Nov - 21:49

Ha non pas sur une frostbolt, elle prends que 81% du stuff ^^
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Rednox
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeJeu 23 Nov - 3:55

Oo... tu m'apprends qqch là Rolling Eyes. Comment le sais-tu ça? Moyenne empirique?
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeJeu 23 Nov - 11:57

Lol Red boulet .... Wink

Tout sort ayant un effet secondaire ( ie. ralentissement de la FB ) perd 5% du bonus du stuff...

Apres tu prend le temps de cast de base et le divise par 3,5 ( sauf les dots qui eux se basent sur une durée de 15 sec )
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeJeu 23 Nov - 16:02

Oui exact, les sorts ayant un effet secondaire prennent que 95% du stuff.

Tous les direct damage sont affectés par le coefficients du temps de cast, coefficient X={temps de cast}/3.5.
le temps de cast d'un instant est considéré comme 1.5s (ex. : trait de feu prends 42% du stuff), et tous les sorts en dessous de 1.5s sont considérés comme 1.5s. Ca ne peut pas excéder 3.5s non plus (exemple : la Pyro prends 100% du stuff, pas +). Les temps pris en compte sont ceux avant interaction des talents (ex. FrostBolt a un temps de 3s même avec le talent 2.5s, sinon on perdrait en dégats :/)

Après si le sort est un AoE il prends plus que 30% du stuff.

Cas particulier :
-le dot de la pyro prends 75% du stuff.
-tous les dots prennent 100% du stuff mais chaque tick reçoit une portion pour que tout le bonus se fasse sur tout le temps du dot.

Résumé : 3 coefficients de merde qui peuvent s'accumuler (ex. Cone de froid prends que 12% Mad)


J'ai fait 2/3 mise-a-jour du script, ya pas encore tout mais on peut déjà faire des tests sympas sur le DPS et les plus gros critiques :p
J'ai mis les % que chaque sort prends sur le stuff pour éviter de vous le faire calculer :p
http://dragondracgrrr.free.fr/calculateur/index.php
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeVen 24 Nov - 16:06

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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeVen 24 Nov - 18:11

lol Krild, on a fait exactement sauf qu'à la place de contresort j'ai pris bouclier mana car sur les boss ça peut servir ^^

Cette spé là va vraiment être sympa, déjà on a le plus gros DPS froid (les full froid on un DPS inférieur mais ils ont des compensation en défense), mais alors la mana pool qu'on va avoir ! o_o
-Eclair de givre rang 11 : 290 mana
-Réduction du coût de mana : -15%
-1 chance sur 10 de l'avoir gratuit : -10%
-Mana pool : +10%
-15% de régénération de la mana pendant le cast : avec des ticks normaux à 60, ça fait 300 mana / minute (hier à MC j'aurai bien aimé avoir les 1500 de mana sur le fight de 5min de Garr).
-Tous les 'résiste' remettent 5% de la mana totale (on le remarque pas mais on résiste souvent ^^)

Avec une mana pool de 5000 sans buff ni talent, on atteint avec tous les talents (et l'Armure du mage) une durée de 70s de spam mono-touche (soit 28 éclairs de givre) contre 55s pour un full froid (soit 22 éclairs de givre). Je ne compte pas les Résiste car aléatoire mais ça fait 1.5 éclair de givre en + à chaque fois :p


Encore des mise-a-jour du script, on peut maintenant comparer 2 persos (template + stuff)
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Liszt
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeVen 24 Nov - 18:28

DraKouner a écrit:
-15% de régénération de la mana pendant le cast : avec des ticks normaux à 60, ça fait 300 mana / minute (hier à MC j'aurai bien aimé avoir les 1500 de mana sur le fight de 5min de Garr).

Si tu as des ticks ( 1 tick = 2 sec ) a 60 cela sous entend que tu es à 400 d'esprit ... ce qui de la part d'un mage m'étonnerais mais je peux me tromper ... Rolling Eyes

Perso je pense que entre évocation et le cailloux de mana vous avez pas trop besoin des 15% de regen pendant le cast ( qui par contre est obligatoire pour un prêtre Neutral )

Pour info les retours des serveurs tests sur l'élémentaire d'eau sont loin d'être très positif ...
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DraKouner
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeVen 24 Nov - 18:42

moi a écrit:
avec des ticks normaux à 60, ça fait 300 mana / minute

J'ai bien dit Normaux les ticks :p

60*0.15=10, 10*60/2=300 ^^

les ticks à 60 sont à 100% ce qui fait 10 à 15% :p 30 ticks par minute, 300 mana :p

Hier j'étais OoM sur Garr, ya quand même 8 adds, et les 2 dernière minutes j'avais plus de mana alors que j'ai craqué Evocation + Rubis et j'attendais les 2min de CD pour mon autre Rubis (inférieur) de mana.

Oui l'élémentaire d'eau c'est plus pour le PvP en fait :p
500 de mana pour 45s c'est toujours un boost dps, mais je sais pas si c'est rentable (niveaux points de talents) en plus il a de la mana donc il sera vite OoM je pense Mad
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Liszt
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeVen 24 Nov - 18:52

DraKouner a écrit:
moi a écrit:
avec des ticks normaux à 60, ça fait 300 mana / minute

J'ai bien dit Normaux les ticks :p


Ok ok autant pour moi Embarassed
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glimor
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeVen 24 Nov - 22:44

si c'est pas mal les 15 % sur des longs fights ou quand tu peux dps des le début ( genre ragna )
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Krild
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeVen 24 Nov - 23:30

l'elem je ne le prendrait pas, il est bien pour farmé avec sa nova a distance, mais useless en PvEHL (mettre 41 pts pour un elem de 45secondes et un CD de 3minutes, ce n'est pas tres utile à mon gout )
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeLun 4 Déc - 23:16

IMPORTANT

(assez visible j'espere)

j'ai fait els serveur test alors je vous dit ce que j'en pense.

l'elementaire d'eau, ENORMISSIME EN PvP 500 en non critique, nova a distance, malgré cela, je ne pense aps le prendre, mais j'avoue qu'il est enorme.

Les arenes: SUBLIMES, tous les buff sont nomanacost, plus facil pour buffer en debut de BG et faire eau/gemme. C'est vraiment fun en plus.

BRANCHE ARCANE: "toute puissance des arcanes" c pas 30%crit quand clearcasting mais c'est "quand clearcasting, +30% aux dmg des critiques DARCANE" en gros c'est nul, je le prendrait pas :'(

Sinon j'ai critique a 2915 sur un sanglier avec male des elem et Arcane Power ^^ je crit à ~2000 sans AP ni curse of elem.

posez les question si vous n'avez pas acces au serveur Test ^^
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DraKouner
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 6 Déc - 1:35

Ouais j'ai fait des tests aussi sur le server et j'ai mis un 2900+ avec mon trinket+arcane power sans malé des éléments :p.

J'espere que ta faux pour ce talent parce que sinon c'est vraiment nul quoi Mad

L'élémentaire d'eau c'est surtout pour PvP ouais, c'est peut etre utile pour un boost DPS comme arcane power, mais apres je sais pas, et surtout j'ai pas envie de me prendre la tête avec un pet a contrôler, surtout qu'on le garde pas longtemps.
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Thusk
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 6 Déc - 1:44

OMG... je vous signale que je ne suis pas un matheux... bref j'ai pigé... enfin presque... oO

Quelle bande d'enfoirés ces mages... ils se la jouent grâce à leur intell et leur égo surdimensionnés... heureusement pour eux que le glaçon et les healers sont là...)

Post à flood pour une fois ^^

Sinon je pense que Drakounet prend trop de risque à faire du dégât direct (quoique... de toute façon du moment qu'il a cramé sa mana, ses rubis, sa popo il peut crever....provoc gratuite pour tous les magos /kiss).

Auquel cas il te sera préférable d'être dans un groupe avec un Shaman (si si on sert :p la preuve !) avec le totem réduc agro ; c'est pas grand chose, mais ça peut aider quand même.

Je pense prendre quand même la spé de Rednox qui me semble assez équilibrée au final pour Khenjin (je sais OSEF des rerolls Smile )
en changeant un détail c'est que je prendrais Cône de Froid Amélioré à la place de Vents Artiques et le point généré irait en Absorption de Magie rang 2.

Marco


Dernière édition par le Mer 6 Déc - 1:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitimeMer 6 Déc - 1:50

correctif par rapport à ce que j'ai dit sur la spé que j'allais prendre (PS : elle ressemble quand même à celle de Rednox)

http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/burningcrusade/mage/talents.html?2300050000000000000000000000000000000000000002535000310230013251050

Marco
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MessageSujet: Re: Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC   Templates pour le patch 2.0 (1.3) & BC Icon_minitime

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