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 Les talents du Paladin

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sherpassette
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MessageSujet: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMar 3 Avr - 11:57

La spé sacrée a pour elle un volume de dégats magiques conséquent et une facilité à soigner sans compter le fait que le mana sera dur et longue à utiliser completement (imaginez pire avec un prêtre spé ombre à coté du paladin spé heal Wink )
Le Paladin en tant que healer aura un Très bon rendement sur les heals et même dirons nous de très bon critique.

La spé vindicte fait plus de dégats sur un combat long, physiques et magiques. (Spécialisation à mon avis completement inutile actuellement car les besoins en heal et tanking (surtout heal) sont bien plus conséquent et le dps d'un paladin n'égalera jamais celui d'un mage,Demo ou voleur.
Le Heal d'un spe Vindict en secour est plustot à oublier car le gros problème d'un paladin vindict est la mana celui-ci sera vite Om.(en plus il ne recois pas de heal et lorsqu'il se soigne lui même l'harmonisation ne marche pas )

La spé protection
a pour elle l'ajout du jeu au bouclier sacré et des améliorations de tous les secteurs du tanking (plus de vie, moins de dégats subits, plus de dégats "virtuels")
Son principal défaut est qu'un paladin spé protection tire sa puissance des coups qu'il s'en prend. Les talents liés au bouclier et Rétribution ne servent à rien si personne ne tape le paladin, sans parler de la régénération de mana qui est liée aux soins recus. Le DPS d'un paladin spé protection en mode "dps" est du coup ridicule, et ses performances en heal sont assez réduites.

Maintenant voilà quelques propositions de templates selon les spécialisations

Pour commencer la spé sacré Wink

Voilà comment je ferais un Paladin healer ---> objectif amélioration maximum d'un raid les heals sont majeures l'aura de dévotion est amélioré et possède un effet de 40m et aussi la bénédiction de puissance est amélioré(pour le grand bohneur du voleur et du hunt) et pour finir la bénédiction des rois pour notre cher Tank .
Ici


Ensuite on pourrais voir un healer --> option faire des degats en dehors des raids ^^
Cette option ne reduit pas la valeur des heals mais le paladin peut queter ou même pvp en faisant de tres joli degats magiques en visant bien sur sur son stuff améliorant les dégats des sorts.
ici



La Spé protection

Le but le Tanking et l'amélioration de ses caractéristiques dans l'objection de bien gérer son aggro et de faire le maximum de menace.
ici

Une autre version incluant le sacré à la place des quelques points en protection vise les degats infligés que dans la condition ou le sceau de piété est de mise bien sur !

ici

Les points en impositions seront interessant car la personne visée par cette attaque de soin instantannée c’est vous même donc un bonus en armure de 30% est a prendre en compte .

Il Reste la version ou Vous voudriez jouer avec le sceau d'autorité

ici


Je ne ferais pas de proposition de Spe vindict pour l'instant car cette spécialisation étant pour moi juste une spé pour faire du level up rapidement.


Dernière édition par le Mar 3 Avr - 12:56, édité 2 fois
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Liszt
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMar 3 Avr - 12:41

Perso je suis en train de leveler en spe protection et ca marche du feu de dieu Very Happy

quand à la spe tanking au lvl 70 perso je verrais plus un truc du genre :

http://www.wowhead.com/?talent=sVVzZVhtIx0zgtEo

tu tiens l'aggro grace à tes dégats et j'estime que les talents en debut de l'arbre holy te boost plus que les 2 secs en moins sur tes jugements .... de même que réduire leur cout en mana ne sert pas a grand chose tellement tu te recois de heal ...

Dans certaines hypothèses tu prend un peu tous les talents dispo alors que certains sont clairement axés PVP ( stoicisme par exemple )

apres c est juste mon avis du haut de mon lvl 29 1/3 Razz
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Korth
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMar 3 Avr - 12:45

Il n'y a pas 36 façons de spécialiser un palouf pour le pve

Le palatank est impossible a spé en metant tout dans une branche, c'est une classe hybrique il doit donc avoir des points réparties sur 2 branches.

Spé Sacré (l'exeption) - irréprochable
Il y a un boost énorme du raid/heal grace à lui.

Spé Vindicte - t'oublie car t'es une pompe à mana. En multi agro sa peux être simpa sur un boss pas la peine.

Spé Protection
Si tu met tout en protection, contre les boss qui tapent lentement ou qui ne font que des dégat magiques alors le palouf est useless (il ne prend pas assez de dégats), autant prendre un druide féral.
Donc obligé de mixer protection/Sacré
Avec un template du genre

Citation :
Sacré - 15 points
= conserver un minimum de capacité en heal ainsi qu'un mana pool pas trop ridicule en tank.

# Intelligence divine - rang 5/5 (mana pool)
# Focalisation spirituelle - rang 5/5 (incontournable)
# Lumière guérisseuse - rang 3/3 (heal minimum)
# Foi inflexible - rang 2/2 (tanking)

Protection - 46 points
= Tanker au mieux en béné sanctu (pas "BdR" donc) et sceau de vengeance (donc pas "d'authorité") (top pour tank comme pour soloter). L'aggro se fait par les dégats du sacré + que par dégats de l'arme donc pas de spé 1H et pas d'amélio dégats 1H.
Le reste en réduction de dégats.


# Redoute - rang 5/5
# Précision - rang 3/3
# Faveur du Gardien - rang 2/2
# Résistance - rang 5/5
# Fureur vertueuse améliorée - rang 3/3
# Spécialisation Bouclier - rang 3/3
# Anticipation - rang 5/5
# Marteau de la justice amélioré - rang 3/3
# Protection contre les sorts - rang 2/2
# Bénédiction du sanctuaire - rang 1/1
# Rétribution - rang 5/5 (proc vraiment souvent compense relativement la perte de la branche vindicte)
# Devoir sacré - rang 2/2 (+6% en ENDU ajouté a la release)
# Bouclier sacré - rang 1/1
# Ardent défenseur - rang 5/5 (énorme)
# Bouclier du vengeur - rang 1/1 (pour puller avec un minimum d'aggro dès le départ)

tu as de quoi off tank, avec un heal de soutient/survie, par contre oublie le tanking des boss gros boss.

Au final le pala doit avec un stff tank/heal. Maintenant à savoir où est la meilleur place du pala dans le raid des Potos, et sa c'est à nos off de décider Smile
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sherpassette
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMar 3 Avr - 12:51

l'equivlant sacré avait un lien éronné jl'ai remit en place ^^
pour la spe protection comme expliqué dans le post protection le paladin monte son aggro selon les degats qu'il prend donc oui il n'est pas un tank efficace contre tout Type de Boss Wink
je n'ai jamais proclamé ca
Ce que je proclame c'est que maintenant le War spe Def , le druide Feral et le paladin protect auront tous un type de boss a tanker par excellence
Ensuite il claire que la version mise en option sacré avec a plus d'avantage car elle permet dans le cas ou le boss ne soit pas un boss pour MT palouf de passer en mode MA et de quand meme faire de bon degats
Mais pour le heal Tu peux tout de suite oublier Wink
1 le heal ne monte presque pas l'aggro (2fois moins qu'un pretre pour le meme heal) et surtout la mana facteur important est sacré pour un protect il en aura bien plus qu'un vindict mais pas assez pour se mettre a healer Wink
Le seul heal possible sera imposition des mains qu'il posera sur lui meme ou sur le MT Wink et encore en dernier secour et avec une popo de mana sous la main pour reflouer le mana

Pour le coté hybrid jdirait oui et non car la version simple du protect CF premier loin a pas mal d'avantage caractéristique mais bon son vrai problème c'est que c'est un spe a MT uniquement et en tant que MA avec une spe comme ca tu ne peut rien faire donc oui ce n'est pas une spé par excellence mais en meme temps le post est là pour présenter différent aspect Wink


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Korth
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMar 3 Avr - 12:58

J'ai oublié de prendre le template pal à jour -_- voila celui du palatank d'une grosse guilde ally, et tout ce que j'ai mis plus haut viens de ses observations, c'est la dernière optimisation qu'il ai effectué.


Citation :
Réalisé le : 17.3.2007

Protection (41 points)

* Redoute - Rang 5/5
Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

* Précision - Rang 2/3
Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 2%.

* Faveur du Gardien - Rang 2/2

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 3 sec.

* Résistance - Rang 5/5
Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

* Fureur vertueuse améliorée - Rang 3/3
Tant que la Fureur vertueuse est active, tout les dégâts encaissés sont réduit de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

* Spécialisation Bouclier - Rang 3/3
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.

* Anticipation - Rang 3/5
Augmente votre Défense de 12.

* Marteau de la justice amélioré - Rang 3/3
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec.

* Bénédiction du sanctuaire - Rang 1/1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 5 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

* Rétribution - Rang 5/5
Confère 10% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 sec.

* Devoir sacré - Rang 2/2
Augmente votre total d'Endurance de 6%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 60 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

* Bouclier sacré - Rang 1/1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 sec et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

* Ardent défenseur - Rang 5/5
Lorsque vous avez moins de 20% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 50%.

* Bouclier du vengeur - Rang 1/1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 sec.



Sacré (20 points)

* Intelligence divine - Rang 5/5

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

* Focalisation spirituelle - Rang 5/5
Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

* Lumière guérisseuse - Rang 3/3
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.

* Imposition des mains améliorée - Rang 2/2
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 30% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 20 min.

* Illumination - Rang 5/5
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort.

Citation :
je perd:
8 en DEF
4 en compétence toutes armes
10% résist fear

je gagne:
Impo améliorée (surtout pour les -20min pour tank c bn Cool )
Heal critiques gratos

Ce serait pour l'imposition à l'origine pq je m'en sers pas mal et que c'est le bien pour les tanks: un heal instant a 12k sur un boss ça le fait grave Twisted Evil , et j'en profiterai pour recupérer un peu plus de capacité heal en gestion mana ...
En option y aurait la suppression du pull boubou et ajout du heal crit/gratos possible (et donc 21/40/0)
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sherpassette
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMar 3 Avr - 13:03

je ne suis pas vraiment d'accord avec se template ^^
Déjà quand tu as un boss sur toi tu n'as pas le temps de te placer un heal...et si tu le fais tu es sur qu'un ptit voleur va te piquer l'aggro
donc bon l'avantage de se template c'est pour jouer ensuite en solo mais bon ...le fait de se mettre des critik en heal en instance ou raid j'en vois pas le but si tu es spé protection le healer est là pour ca et ensolution de secour tu as bien imposition des mains comme dans le template Sacré Wink
Et surtout ca te fait perdre quelque point important dans ton tanking Wink

8 en DEF
4 en compétence toutes armes
10% résist fear rien que ca le palouf est assez sensible a sa donc bon c'est un bon point a garder
Et le Pull au boubou est vraiment pratique car il te permet de lancer directement le combat sans user un jugement et en infligeant deja des degats.
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Korth
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMar 3 Avr - 13:30

Ce template il l'a fait car c'est pas lui le mt il est ma et souvent il passe un heal ou 2 avant de se remettre à taper.
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sherpassette
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMar 3 Avr - 13:50

Dac ^^La c'est dejà plus claire
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Korth
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:13

Par ce qu'en full spé protection tu pensais passer MT ? o_O
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sherpassette
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:36

jvise la spe que j'ai mise avec option sacré Wink
Cad MA et ptete en MT de temps en temps selon les boss Wink

Mais les topics sont pas posté pour dire moi jveux faire ca ou ca mais plustot d'un point de vue explicatif pour les futurs paloufs hl ou en cours de pex et pour les membres de la guilde curieux de comprendre ^
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metha
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMer 4 Avr - 12:11

Sherpa ça te dis pas de te spé "Pet à Metha" ?

Je cherche une boite de conserve avec un peu de heal pour me servir de toutou et accessoirement de tank Wink
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sherpassette
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitimeMer 4 Avr - 14:18

mdr on va instance tout les 2 stu vuex pas de probleme Wink
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MessageSujet: Re: Les talents du Paladin   Les talents du Paladin Icon_minitime

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